Перейти к содержимому

Документация

Выберите раздел в зависимости от задачи. Если нужно быстро уточнить сигнатуру или доступ к свойству, начните со справочника API.

На страницах указана не только сигнатура, но и путь обработки. Различайте:

  • значение (Vector3, Color) — только хранит данные, пока его не передали другому API;
  • query/result (Raycast, GetAll, структуры событий) — наблюдает или описывает уже рассчитанный результат;
  • live object (Agent, Item, Entity) — ссылается на существующий игровой объект и может стать недоступным;
  • config object (ConfigItem*) — описывает правила типа объекта, но не является живым предметом;
  • command — передаёт изменение конкретной подсистеме; возвращаемое nil не всегда означает, что сервер принял результат.

В начале каждой страницы ищите, какая система владеет данными, где выполняется вызов и кто показывает результат.