Превью дополнительной камеры
Дополнительная камера не заменяет основной вид. Она рендерит OutputTexture, которую модуль выводит как обычную текстуру.
local Preview = Cameras:CreateCamera()
if Preview == nil then print("Camera limit reached")else Preview:SetRenderSize(320, 180) Preview.Aspect = 320 / 180 Preview.Fov = 60 Preview:SetActive(true)
Scheduler:OnFrame(function() local main = Cameras.Main
if main == nil then return end
Preview.Position = main.Position + Vector3.new(0, 2, 0) Preview.Rotation = main.Rotation
if Preview.OutputTexture ~= nil then ImGui:DrawTexture( Preview.OutputTexture, Rect.new(20, 20, 320, 180) ) end end)endПауза изображения
Заголовок раздела «Пауза изображения»Preview:SetActive(false)Камера прекращает обновлять текстуру, а последний кадр остаётся видимым. SetActive(true) продолжает рендер.
Удаление
Заголовок раздела «Удаление»if Preview ~= nil then Cameras:RemoveCamera(Preview) Preview = nilendПосле удаления прежнюю ссылку использовать нельзя.